沙盘模型分为以下几类:
地形模型:以地理地形为基础,模拟山川河流、湖泊海洋等自然地貌。
城市模型:按比例缩小的城市建筑、街道及周围环境,用于城市规划和市政工程设计。
军事模型:用于战争演习及军事训练,对作战区域进行真实模拟。
模拟模型:用于研究和预测自然环境或社会现象的发展变化,如气候变化、物种灭绝等。
游戏模型:用于娱乐、教育及培训等方面,如桌游、虚拟现实游戏等。
心理模型:通过搭建客观的三维空间,帮助人们可视化感受内部世界,改善心理问题,如沙盘疗法。
展示和宣传:地产沙盘模型能够以直观、形象的方式展示地产项目的整体布局、建筑风格、绿化景观等。对于购房者来说,沙盘模型提供了一个三维的、立体的视觉体验,使他们能够更清楚地了解项目的具体情况,从而作出更明智的购房决策。同时,对于开发商来说,沙盘模型也是一种有效的宣传工具,能够吸引更多的潜在客户。
辅助决策:地产沙盘模型能够为开发商提供项目建设的全局视角,帮助他们更好地了解项目的整体布局、空间关系等,从而作出更合理的决策。例如,在选址、规划、设计等阶段,沙盘模型都能够为开发商提供有力的支持。
城市规划数字沙盘模型以传统沙盘模型为辅,以沙盘模型为基础结合三维动画和多媒体技术产生光影效应,不仅仅是用模型、投影技术展现出来。是在独立空间中通过弧、环、直屏等屏幕投影系统结合,显示出三维城市建设道路、交通、商务、环境和自然地形,再加上解说、音乐,把城市发展方向彻底诠释出来。