在设计建造建筑沙盘模型的时候,也要很好的判断材质,材质就是材料和质地,建筑沙盘模型是通过模型材质来表达建筑肌理、质感的。关于建筑沙盘模型材质的特点。
建筑沙盘模型材质的特点
1、建筑沙盘模型粗糙耗材:粗糙的材质主要用于表现草地、砖石墙体、瓦片等事物,可以采用草皮纸、PVC成品板材,它的浑厚可以配合深色底纹来表现建筑的重量感。
2、建筑沙盘模型光滑耗材:建筑沙盘模型其实就是实体建筑的微缩版,外表光滑才能表现它的精致,光滑的建筑沙盘模型材料非常丰富,具体还分为高光材质和亚光材质。高光材质主要用于建筑沙盘模型建筑装饰边框和局部点缀,亚光材质更适用于建筑模型表面,光滑的材料始终是干净、整洁的象征。
3、建筑沙盘模型透明耗材:透明材质主要用于表现建筑门窗和水泊,主要有透明胶片、有机玻璃板等,质地分为透光、有色和磨砂等多种,透明材质须安装平整,稍有弯曲则会产生明显的凹凸。
4、建筑沙盘模型反射耗材:反射材质主要用于表现建筑沙盘模型建筑物中的反射金属、镜面等装饰构件,主要有有色反光即时贴、玻璃镜面等。反射材质尽量少用,只作装饰点缀。
建筑模型因有着直观场景再现的展示方式,被各行各业应用与展厅项目信息展示中。随之不出现了各个主题的建筑模型,模型制作师的制作水平也需不断的提升,在建筑模型的制作工艺、制作技术上的提升才能顺应市场发展需求,这样才能不断提高制作水平。提高建筑模型制作技巧的一些方法。
建筑模型
1.建筑模型制作技巧和新的制作方法都是在不断的实践中进行摸索总结出来的,只有不断的总结经验与改进制作工艺与制作技巧,才能获得一种新的制作工艺与制作技巧。所以我们在制作模型上可尝试的使用不同的制作技巧来进行改进。
2.建筑模型中有很多的组件,如树木、草坪、建筑等。这些组件的制作方式与制作方法都有着一定的独特性,所以在制作上就要进行更加细致的制作,力求将每一个组件制作都完美无瑕,但也别忘记进行新制作工艺技术的探索。
建筑模型制作
3.对于颜色方面,则需要仔细核对项目要求的色系,对灯光、材料上的颜色进行把控修改,上色的时候保持灵活性,备有的颜色可以稍微深一些或者淡一些,不要试图达到的颜色和配比。调试出一个符合展示方需求与和谐的灯光才是建筑模型展示的重中之重。
4.建筑模型制作是个较为复杂的事情,涉及到的内容比较多,仿真程度与制作比例需要拿捏的比较准确。为了提升自己的制作技巧可到废弃的模型沙盘上进行练习操作技巧。
5.建筑模型制作是个不断进行总结与革新的制作技术工作,所以制作一个建筑模型后对于一些新领域上的制作技巧要进行学习吸收,避免下次遇到同类型的模型能用的上该技巧。对于制作工具也要合理的进行规范使用,这样沙盘模的组件才能得到化的仿真展示。
沙盘模型的制作材料有什么?
一、确定模型比例
一般来说,在着手制作沙盘模型之前,得首先确定沙盘模型制作的总体方针和比例。城市规划、住宅区域规划等大范围的沙盘模型,比例一般为1:3000—1:5000;房地产楼盘等建筑模型的比例常为1:200—1:50;住宅模型,这与其他建筑模型的情况稍有不同,如果建筑物不是很大,则采用1:50左右的比例,目的是为了让人看得清楚。比例确定后,先做出建筑用的场地模型,模型的制作者必须清楚地形高差,景观印象等,通过大脑进行计划立意处理,多作研究分析,就可以开始着手制作模型了。
二、制作模型底座
比例确定之后,就可开始做模型了,大峡谷集团习惯先做模型底座与基地。如果建筑场地是平坦的,则制作模型也简单易行。若场地高低不平,且表现要求上也有周围邻近的建筑物,则依测量方法的不同,模型的制作方法也有相应的区别。尤其是针对复杂地形和城市规划等大场地时,常常是先将地形模型事先做成,一边看着模型一边进行方案设计的情况较多,因而必须在地形模型的制作上多下些功夫,但也不需把地形做的过细。
三、用卡纸做模型
卡纸是常用模型材料,你可以根据你的需要选择不同的卡纸,如:白卡,灰卡,色卡。
模型厂家
四、用木板做模型
灵活运用轻木料木材所具有的柔软而粗糙的才质质感及加工方便的特点,可以做出各种不同的表现效果来。切割薄而细的软木材坂料时,要尽可能使用薄形刀具,细小的软木在切割时,应使用刀片的刃口精心切下,切割范围很小时,应在木材下面帖上一层赛路硌透明纸带,这样可以增加其强度,是切割不受影响。我建议大 家选用0.7--2mm的航模木板。不过要注意的是垂直于木纹切割时不要太用力,否则很容易切坏。
五、用泡沫苯乙烯纸做模型
这种材料适合做一些草模和研究模型,非常便于加工。
六、用有机玻璃做模型
由于这种材料很难切割,要用专门的刀才能切开,这种材料由于很透明,通常用来做外表面,可以看到内部空间。也可用来做一些研究性模型。
七、用塑料板做模型
这种材料模型公司用的多,非常正式的模型才会用,加工起来很麻烦。
建筑模型制造过程中的关注要点如下,下面小编着重介绍一下,希望以下内容能够帮助到大家。1、环境景观的写意
关于环境景观部分,情愿上也是根据设计来制造。可是在树种的呈现和花草的颜色上,应当好好掌握,树种的呈现主若是写意,花草的颜色重点侧重呈现美感。举例来讲,本质的园林中可能怒放着各种色彩的花朵,其色彩对比剧烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真切地呈现走出就会显得很凌乱,反而不美、不真切。因此现实中的风景和模型中的风景的像与非像问题,自身即是一种冲突的敌对和统一,像到**则不像,似像非像则正像,其核心是应捉住一个“神”字,准确地呈现出环境绿化的风格特点和是目标。