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2024-03-18 12:00:01  920次浏览 次浏览
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9d4f761d265ab8c201dfecdb5d8c032.jpg材料的选择是建筑模型制作的重要一步。考虑到不同材料在建筑模型中充当的角色不同,因此可划分为主材和辅材。主材是制作建筑模型主体部分时使用的材料,一般采用的是纸材、木材、塑料材三大类。下面小编就专门给大家说说其中的木材。木质类是建筑模型制作的基本材料之一。常用的是轻木、软木和微薄木。不同的木质材料特性也不一样:1、轻木:轻木又称航模板,通常是用泡桐木、巴沙木为原材料,是经化学处理、脱水而制成的板材,这种板材经过化学与脱水工艺处理,质地细腻,所以在剪裁、切 割过程中,无论是垂直于木材纹理切割,还是沿木材纹理切割,加工面都不会劈裂。

2、软木:软木是制作建筑模型的基本材料,是将木材粉碎后制成的一种新板材,厚度 3~8mm,具有多种木材肌理,是制作建筑模型地形的材料之一。

3、微薄木:微薄木是一种较为流行的木质贴面材料,俗称木皮。是由圆木旋切而成。厚度 0.5~1.0mm,具有多种木材纹理,可用于建筑模型面层处理。

建筑模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。成都建筑模型公司表示建筑模型的展现方式从模型行业发展的过程来看,有两种:1、数字模型。

数字模型这一新名词将在不远的未来取代传统建筑模型,跃身成为展示内容的另一个新亮点。数字模型超越了单调的实体模型沙盘展示方式,在传统的沙盘基础上,增加了多媒体自动化程序,充分表现出区位特点,四季变化等丰富的动态视效。对客户来说是一种全新的体验,能够产生强烈的视觉震憾感。客户还可通过触摸屏选择观看相应的展示内容,简单便捷,大大提高了整个展示的互动效果。

2、科技模型。

科技模型是赛野模型在多年建筑模型设计、模型制作经验的积累上,揉合现代科学技术新颖的另一套新的模型展示方法。

科技模型是在传统的物理模型沙盘基础上,增加类似多点触控、中控集成、虚拟现实等科技方法,通过触摸、感应等各种互动方式,控制模型中的灯光、楼层、升降、视频影视、音响等内容,展现出实物的各区位特点,让观众达到身临其境的感觉。

科技模型因其良好的互动特性和立体感觉,操作简单便捷,展示内容又面面俱到,很受观众认可。科技模型可根据客户需求,自定规格大小和展现方式的多少,适用于房地产招商中心、售楼营销中心、大酒店、旅游景点、商业建筑、各种展馆展厅等。

建筑模型色彩面层喷涂是以空气压缩机、喷枪(如图)为主要加工设备,以漆料为成型材料来完成二次成色。该工艺环节由多道制作工序组成,作为建筑模型的面层喷涂可分为下列几道工序:喷枪

一、喷涂前的准备工作

喷涂前的准备工作分为两部分。首先对喷涂设备进測试,着重检查气动系统气压。同时在喷枪储料罐内装入稀释剂,清洗喷枪上料、出料系统。清除喷枪内循环使用时残留的液体,确保新液料排出时无异物且呈雾状。其次根据不同类型漆料调配稀释剂、固化剂等组份的配比,然后对漆料进行充分搅拌,使漆料组份得到充分混合。

二、一次打磨

—次打磨是喷漆前对已成型的建筑模型体、面,特别是溶接缝的胶痕和明显的加工工艺缺陷进行修整的过程。打磨时,要注意力度和方法。此外,在喷涂透明水溶性漆时,喷涂前除进行上述修整外,还应对原材料体、面进行喷砂或打磨,以增强材料的附着性。

三、喷涂底漆

喷涂底漆是漆面形成的遍漆,同时也是漆面形成很重要的漆。根据建筑模型色彩成型原理及成型材料,底漆一般选用漆同系列的白色漆。

四、面层缺陷修补

面层缺陷修补是底漆成型后很重要的一次修补过程。一般对于材料表面形成的缺陷,可以通过底漆喷涂利用油漆的流平性自动修补,但对于原材料表面的凹形残点和加工工造成的重度机械性划伤、粘接工艺形成的溶接缝下陷等缺陷,必须进行面层缺陷修补,主要是采用刮涂腻子方式进行填补修整。

五、喷涂中间涂层

喷涂中间涂层是漆面形成的又一重要过程。该过程主要是满足漆膜成型厚度要求,在喷涂中间涂层时要选用与面层同系列的中间涂层漆,也可用面漆进行喷涂。如果要追求高质量涂层效果,就必须增加中间涂层的喷涂遍数,根据油漆种类的不同一般喷涂2~3遍即可达到漆膜成型厚度。

六、二次打磨

二次打磨是每喷涂一遍中间涂层后所要进行的工序。该工序主要是通过打磨的形式调整漆膜的均匀度,清除面层上细微的工艺缺陷及喷漆过程中气流中夹带的粉尘和颗粒物,从而使每次喷涂的漆膜达到。

七、喷涂面漆

喷涂面漆是喷漆工艺后一道工序。首先要确认上述工序有无遗漏之处,确认无误后方可进行面漆的喷涂。喷涂面漆要格外细致,尤其是立体造型阴、阳角部位与外轮廓边缘部位面漆的覆涂。同时还要加大喷枪与被喷物体的距离,使面漆涂层呈亚光效果。喷涂结束后,要将完成物体放置于通风干燥处固化。

模型制作者除了要掌握上述的建筑模型喷漆工艺工序外,还要根据建筑模型造型的多变性及色彩成型工艺要求在具体喷漆过程中调整制作工序。此外,模型制作者还要掌握面层成型后漆膜常见的各种工艺缺陷、成因及修补工艺。

住宅小区模型是建筑模型中比较常见的一种模型,在楼盘开盘的时候房地产公司通常会向大家展示住宅小区的建筑模型,让观众更直观的感受到未来住宅的条件以及环境等。这类住宅小区模型如何制作出来的呢?住宅小区模型是建筑单体模型的延伸。小区的规模有大有小,小的几万平方米,大的几十万平方米;小区里面有不同的组团和建筑形式,因此居住小区模型是单体模型的深化,需要考虑到各个单体建筑之间的协调。居住小区模型一般要考虑几个方面,如建筑单体、配套设施、小区环境、广场道路、人车交通、围墙、小区大门等。

住宅小区模型的制作一般要根据总平面图,将其按一定比例缩小,然后在地盘上复制出相应的小区边界、小区的内外道路系统、小区内建筑的位置、树、铺地等。复杂的小区模型还需制作还有人车分流系统、上升或下沉广场、拼花铺地、地形高差、车库入口等。有的小区有游泳池、会所等,要将室内橱窗等做出来,已达到生动、逼真的效果。

从色彩上讲,小区的绿化在色相上应有所变化,同一色相的绿色也要作不同层次的区分才会显得生动。另外,还要有行道树、点景树、绿篱、草坪、灌木丛等不同层次。居住区照明系统是现代模型效果中极为重要的一个环节,除了建筑内部灯光,还有外部射灯、路灯、地灯、廊灯等。小区模型是目前市场需求量较大的一种,几大要素的制作并没有固定的模式,允许作相应的突出夸张,但效果好是的标准。

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